Sì, questa è un'altra richiesta consigliata del motore di gioco; la 'svolta' è che sto facendo un gioco di strategia e, oltre a sprite, animazione e astrazione dei controlli di input, deve avere il supporto della GUI per controlli piuttosto complessi, come barre di scorrimento, caselle di selezione, pulsanti e così via.
Ho provato XNA con varie librerie GUI, ma il problema è che quelle librerie non sono state "completate". Mi sto solo chiedendo se ci sono altri motori che posso guardare?