Sto cercando tutti i livelli di rete disponibili da aggiungere al mio gioco, gratuitamente o con prezzi equi per i giochi indie.
Per livelli di rete intendo una sorta di libreria con cui posso interfacciarmi, da cui sarò in grado di inviare messaggi e ricevere messaggi e che gestirà da sola tutte le informazioni di basso livello.
Sto particolarmente cercando:
- Biblioteche di alta qualità che comprendono e affrontano cose complesse come la congestione della rete.
- Librerie scalabili, che mi permetteranno di avere molti giocatori che giocano insieme.
- Preferibilmente una soluzione peer-to-peer e non basata su server.
- Preferibilmente una libreria che ha legami per linguaggi di alto livello (come Java o C #).
Un esempio di ciò che sto cercando è Grapple , ma so che ci sono altre librerie disponibili.