Le operazioni utilizzate per eseguire una simulazione fisica sono più comunemente:
- Integrare velocità e posizione
- Rilevazione e risoluzione delle collisioni
- Risoluzione dei contatti (in casi avanzati)
Qualche tempo fa mi sono imbattuto in questo documento di Stanford che proponeva uno schema alternativo, che è il seguente:
- Rilevazione e risoluzione delle collisioni
- Integrare la velocità
- Risoluzione del contatto
- Integrare la posizione
È intrigante perché consente soluzioni solide al problema dello stacking. Quindi mi sono chiesto ...
Quali sono gli eventuali schemi alternativi disponibili, semplici o complessi? Quali sono i loro vantaggi, svantaggi e considerazioni sulle prestazioni?