Qualche idea su come risolvere questo problema? Secondo quello che ricordo di XNA 3 era che quando avessi eseguito l'applicazione da zero, avrei ottenuto una finestra di colore blu senza rendering.
Eventuali suggerimenti?
MODIFICARE!
Ho fatto clic con il pulsante destro del mouse sul progetto, ho selezionato Proprietà e ho modificato il profilo di gioco da Usa HiDef per Usa copertura . Ora la familiare finestra della tinta blu viene visualizzata come previsto.
Cosa sto perdendo se scelgo l'API limitata e perché ho dovuto scegliere questo per farlo funzionare?