Esiste un modo "accademico" per fare in modo che gli NPC camminino a caso su una mappa, ma abbiano un comportamento credibile?
Lo scenario ovvio è una guardia armata che sta camminando in un seminterrato per proteggerlo. È abbastanza facile impostare un percorso "credibile".
Quello che sto cercando è un modo per simulare una folla in una piccola città, in effetti. Come posso far sembrare che la loro mossa non sia un robot senza reti.