Ho un forte background di programmazione non solo dallo sviluppo del gioco. Ho fatto solo ping pong e serpenti al liceo e ho fatto OpenGL al college.
Voglio creare il mio motore di gioco. Niente di speciale solo un semplice motore di gioco 2D. Ma perché sono un po 'vecchia scuola e mi sento retrò. Voglio che la grafica assomigli ai vecchi giochi a 8 bit (megaman, contra, super mario, ...).
Allora come sono stati fatti i vecchi giochi allora? Voglio l'approccio più semplice. Stavano usando anche risorse (immagini) come fanno ora i motori più recenti? Come si ottiene questo tipo di rendering usando OpenGL?
Tieni a mente. Soluzione più semplice. Voglio sapere come è stato fatto allora e come posso replicarlo. Non deve nemmeno essere OpenGL. Posso disegnare sulla tela della finestra. Voglio farlo praticamente da zero.