Ho un elenco con coordinate - output dall'algoritmo A * - e vorrei che i miei personaggi seguissero senza problemi questo percorso con rotazioni.
Quindi ho qualcosa come A e voglio ottenere C
Come posso fare questo ?
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Per rendermi un po 'più chiaro:
Sono più interessato alle curve morbide poiché so già come camminare da un nodo all'altro.
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Poiché molte persone lo trovano utile (anche io) sto pubblicando un link a "Natura del codice" di Daniel Shiffman, dove discute molti problemi di intelligenza artificiale (e fisica) del gioco, ad es. Comportamenti di guida http://natureofcode.com/book/chapter- 6-autonome-agenti / # chapter06_section8