A quanto ho capito, i MMORPG sono giochi che girano sul tuo computer come qualsiasi altro normale videogioco 3d ma, con ogni azione che accade nel gioco, le modifiche vengono apportate all'universo tramite chiamate HTTP al server. Quindi il computer dei giocatori fa tutto il lavoro pesante in termini di rendering della grafica e delle animazioni ma, i framework web fanno la comunicazione online.
Quindi mi chiedo quali framework web, web server e database vengano utilizzati per creare MMORPG come EVE Online e WOW?
Inoltre, quali linguaggi di programmazione e motori di gioco 3d vengono utilizzati per rendere parte del gioco il lato client (grafica 3d / animazione / suoni)?