Differenza tra isometriche "sfalsate" e "normali" isometriche?


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La v0.9 piastrella Map Editor recentemente aggiunto il supporto per sfalsati tilemaps in aggiunta alla sua consueto supporto tilemap isometrica.

Quali sono le differenze tecniche esatte tra questi due tipi di mappe isometriche? Quali sono i loro vantaggi / svantaggi?

Risposte:


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"Sfalsato" si riferisce ai bordi frastagliati delle mappe isometriche che hanno una forma rettangolare complessiva. Queste mappe enfatizzano gli assi nord / sud e ovest / est e spesso hanno il nord in alto (esempio: Civilization 2). Le mappe diamantate invece sottolineano l'orientamento e il movimento diagonali. Il nord è spesso in alto a destra (esempio: Simcity 2000). Notare anche i diversi sistemi di coordinate:

Confronto

Mappa isometrica "normale" o "diamante":

Schermata di Simcity 2000
Notare che la forma complessiva della mappa è un diamante.

Mappa isometrica "sfalsata":

Schermata di Civ 2 Notare che la forma generale della mappa è un rettangolo (approssimativo)

Vedi anche questa spiegazione :

La matematica in termini di rendering di entrambi i tipi di mappe è simile ma ha le sue differenze. Le mappe diamantate sono un po 'più complicate, in particolare in termini di ottimizzazione del ciclo di rendering.

Le mappe diamante sono in genere utilizzate nei giochi di tipo RTS e Tactical Combat mentre le mappe sfalsate / a blocchi tendono ad essere utilizzate per i giochi di ruolo e di strategia a turni.

In termini di XML piastrellato, sfalsato aggiunge un nuovo valore possibile per l'attributo "orientamento" della mappa.

Infine, non confondere queste mappe sfalsate con mappe quadrate sfalsate . Questi ultimi sono un modo per ottenere pseudo-esagoni:

pseudo hexgrid
Nota come le tessere sono quadrate, ma il movimento e le adiacenze sono conformi a quelli di un hexgrid.


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Spiacenti, non ho visto la tua risposta mentre scrivevo la mia. Mi piace di più la tua risposta (foto più belle e più belle). Per completezza, forse possiamo aggiungere la nota sull'xml alla tua e chiamarla un giorno? ("In termini di XML, scaglionato aggiunge un nuovo possibile valore per l'attributo" orientamento "della mappa.")
Cameron Fredman,

@Cameron: Sicuro, che ne dici di questo? :)
Junuxx,

Avere un bell'aspetto. Hai ottenuto il mio voto.
Cameron Fredman,

4
Fantastico, non ho considerato l'orientamento della mappa. Ottima scelta di foto tra l'altro.
LearnCocos2D,

Qual è il gioco nell'esempio delle normali mappe isometriche?
Kroltan
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