TL; DR:
Dove dovrebbe essere ancorata l'elevazione su una griglia esagonale in stile civico? Centro, lato o vertice? (O più complesso?)
Domanda corretta:
Considera per un momento un gioco classico che tutti conosciamo e amiamo (forse?), Alpha Centauri di Sid Meier. Il modello cartografico ha introdotto il nuovissimo concetto di elevazione del terreno visibile alla classica formula Civ. In SMAC, ogni vertice del tabellone di gioco aveva un'elevazione, consentendo alla mappa splendide colline, una necessità completa, considerando il verme della mente che bolle dietro ogni angolo.
Una mappa altimetrica solo per vertici si tradurrebbe ordinatamente in una griglia esagonale?
Le alternative ovvie sono la mappatura di elevazione basata sul lato e la mappatura di elevazione basata sul centro; così come la mappatura di elevazione vertice interna (dando l'opportunità di scogliere! Yay!)
L'ultima opzione è applicare un reticolo triangolare alla griglia di gioco che comprenda centri e vertici e abbia elevazione solo vertice o vertice interna.
Quale di queste opzioni probabilmente funzionerà bene? Quali sono le probabilità che aspirino tutta la spremuta dalla CPU e dalla RAM in fretta?