In quali tipi di problemi si potrebbe incontrare se si stesse giocando con MonoGame e iniziando a chiamare anche l'API grafica sottostante?
Ad esempio, se volessi fare qualcosa in un progetto MonoGame che MonoGame non necessariamente supportava, o semplicemente non riuscivo a trovare la documentazione / esempio corretta ma potevo trovare un esempio di come farlo in OpenTK, sono io? mi sto mettendo in difficoltà se lo implemento usando OpenTK direttamente mentre utilizzo l'API MonoGame ovunque? In particolare sto cercando di scoprire se ci sono grandi problemi noti che potrebbero derivarne e non qualcosa di oscuro che accadrà in casi molto rari.
Ho provato a fare una piccola ricerca tramite Google e il sito GD.SE stesso e non sono riuscito a trovare molto. Forse MonoGame ha davvero coperto la maggior parte delle sue basi, ma cosa succede se volessi aggirare manualmente uno dei suoi problemi in sospeso o una funzionalità che non è ancora stata implementata?
In caso affermativo, quali tipi di problemi potrebbero sorgere e ci sono modi per mitigarli?