Mi chiedevo se c'è un modo per sapere se il "giocatore" ha effettuato l'accesso o meno?
Qualcosa come questo:
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn)
In modo che il controller sia collegato e possa essere utilizzato, ma il lettore non ha effettuato l'accesso a un account. Qualcosa come un'ipotesi.