Non c'è molto altro alla domanda. Non sono preoccupato per le spese generali, poiché sono sicuro che entrambi stiano bene per i miei scopi. Fondamentalmente, ho familiarità con i concetti di Box2D a causa del Farseer Physics Engine, ma voglio usare Bullet quando faccio il salto in 3D. Forse Bullet ha qualche valore educativo per me anche nel regno 2D?
La versione generalizzata della domanda è: dovrei usare un motore fisico 3D per un gioco 2D se ho intenzione di utilizzare un motore fisico 3D in futuro? O è una perdita di tempo che non fornirebbe valore educativo?