Risorse utili per iniziare l'IA [chiuso]


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Quali risorse sono disponibili, inclusi articoli / ebook gratuiti e libri e cose fisiche, per gli sviluppatori di giochi che desiderano iniziare una semplice programmazione / progettazione dell'IA?

Nota: conosco questa domanda, ma è più chiedersi da dove iniziare su un argomento specifico; Sto chiedendo di più sulle risorse in generale.

Risposte:


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Programmazione dell'intelligenza artificiale del gioco con l'esempio di Mat Buckland è una risorsa eccellente per iniziare. Parte proprio dalle basi delle macchine statali e passa ai comportamenti di guida e alla teoria dei grafi per l'individuazione dei percorsi. Probabilmente una delle migliori risorse che ho trovato, soprattutto all'inizio.

Anche i libri di AI Game Wisdom sono molto buoni, ma molti articoli sono piuttosto avanzati.

Un buon collegamento per i comportamenti di guida è questo sito: http://www.red3d.com/cwr/steer/

E come è stato accennato, http://aigamedev.com ha dei contenuti sorprendenti, proprio in prima linea.

Il sito di programmazione di giochi di Amit è abbastanza decente da ottenere una visione d'insieme (anche se è vero, non l'ho usato molto): http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html#ai

Tuttavia, ho raccomandato vivamente il libro di Buckland. Molto facile da seguire e il codice sorgente funziona davvero :)

raggio


Ho sentito un sacco di cose fantastiche sul libro di Buckland, e l'unico problema è che è leggermente troppo costoso per uno studente che non è ancora entrato in uni, come tutti i libri di programmazione che immagino. : P
Il comunista Duck il

Sul link che ho fornito è di circa 30 sterline, che per un libro di programmazione è relativamente economico. Lo consiglio vivamente e un sacco di persone che conosco (incluso il mio docente di giochi) lo giuro :)
Ray Dey,

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Sono un grande fan di questo libro in termini di "semplice",

AI per sviluppatori di giochi

Puoi trovarlo per circa $ 5,00 su Amazon se consideri la spedizione da una terza parte. Parla delle basi e del buon materiale per i giochi basati su tessere, che sono ottimi punti di partenza per lo sviluppo.


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http://aigamedev.com/

Metà del loro contenuto è dietro un paywall, ed è praticamente impossibile trovare qualcosa di specifico (come se stai cercando di trovare i loro articoli sugli alberi del comportamento), ma il contenuto non è secondo a nessuno.


Il materiale lì è andato bene per le diverse volte che ho visitato, ma quasi tutto quello che devi pagare (ad esempio, dopo aver giocato molto a L4D ho guardato quegli articoli. Devi pagare per loro. Peccato, perché il direttore dell'IA è davvero incredibile.) E sembra essere avanzato, per lo più.
Il comunista Duck il

Quel sito probabilmente ha dei contenuti sorprendenti, penso che siano più rivolti ai professionisti del settore.
Bryan Harrington,
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