Notare il modo in cui la principale fonte di luce in ciascuna immagine si riflette da terra, in funzione della distanza tra la sorgente di luce e lo spettatore (?).
È una mappa speculare (urtata)? L'effetto è evidente dappertutto in World of Warcraft; Lo ricordo specificamente sulla neve a Dun Morogh e sulle rive del lago Darrowmere. È necessario guardare direttamente verso il sole. L'effetto è anche comunemente sulla superficie dell'acqua in RL e in CG. In particolare, voglio creare l'effetto in cui il riflesso è più intenso sulla superficie del terreno più vicino alla sorgente luminosa e cade man mano che si avvicina allo spettatore.