Sto costruendo un gioco in LibGDX e l'orientamento dello schermo del gioco è in orizzontale. Voglio che rimanga in orizzontale, ma voglio ancora che l'utente sia in grado di capovolgere il dispositivo sull'altro lato e lo schermo ruoterà con esso. La mia domanda si rifiuta di farlo e non so cosa fare per risolverlo. Ho provato ad accendere il mio accelerometro e bussola (non mi aspettavo nulla dalla bussola) ma nulla è cambiato. Qualche idea?