Un esempio di abilità offline sarebbe EvE Online. Il tuo personaggio (pilota) non acquisisce abilità acquisendo esperienza. Invece, il tuo personaggio ottiene punti abilità verso un'abilità che stai allenando, sia che tu sia dentro o fuori dal gioco. Inoltre, sono abbastanza certo che le abilità continueranno a svilupparsi anche quando i server di gioco sono inattivi.
Qualcuno ha le idee generali su come procedere, o meglio ancora su come potrei implementare qualcosa del genere in un gioco che sto sviluppando. Non sto cercando una spiegazione dettagliata qui (non lasciarmi trattenere però), ma sto cercando un cartello che mi indichi nella direzione corretta.
Grazie!