Attualmente sto pianificando come integrare gli script Lua nel mio motore di gioco 2D e vorrei andare direttamente alla soluzione più adeguata per avere classi e oggetti C ++ esposti.
Ho letto questo (se ti aiuta): http://lua-users.org/wiki/BindingCodeToLua
Se hai un linguaggio di scripting migliore da consigliare, cercalo; D
Tutto l'aiuto è il benvenuto, devo prendere la soluzione migliore per iniziare a implementare Grazie