Domande taggate «lua»

Lua è un linguaggio di scripting potente, veloce, leggero e integrabile. Lua è ampiamente utilizzato come linguaggio di scripting dai programmatori di giochi, forse a causa della sua facilità di incorporamento, della sua rapida esecuzione e della sua breve curva di apprendimento.

6
Come funziona Lua come linguaggio di scripting nei giochi?
Sono un po 'confuso su cosa sia esattamente Lua e su come un gioco programmato in C ++ lo userebbe. Sto chiedendo principalmente su come viene compilato ed eseguito. Ad esempio, quando si utilizza un programma scritto in C ++ che utilizza gli script Lua: il codice in Lua chiama …
67 c++  scripting  lua 





2
Good Tutorial For Lua and LÖVE [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Voglio creare un gioco 2D molto semplice e ho letto molte cose …
13 lua  love2d 

5
Qual è la libreria consigliata per l'utilizzo di Lua da C ++? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Attualmente sto pianificando come integrare gli script Lua nel mio motore di …
13 c++  lua 

8
Motore Love2D per Lua; E il 3D? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Lua è stata davvero fantastica da imparare, è così semplice. Mi piacciono …
13 3d  lua  love2d 

6
Gestione dello stato di gioco (Gioco, Menu, Schermata titoli, ecc.)
Fondamentalmente, in ogni singolo gioco che ho realizzato finora, ho sempre una variabile come "stato_attuale", che può essere "gioco", "schermata dei titoli", "schermata dei giochi", ecc. E poi sulla mia funzione di aggiornamento ho un enorme: if current_state == "game" game stuf ... else if current_state == "titlescreen" ... Tuttavia, …







Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.