Domande taggate «entity-system»

Un paradigma di programmazione in cui gli oggetti di gioco (entità) sono composti da componenti e sono gestiti da sistemi. Ogni entità è un ID che punta a componenti specifici.


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Come funziona la comunicazione tra entità?
Ho due casi utente: Come entity_Ainvierebbe un take-damagemessaggio a entity_B? Come entity_Ainterrogare entity_Bgli HP? Ecco cosa ho incontrato finora: Coda messaggi entity_Acrea un take-damagemessaggio e lo inserisce nella entity_Bcoda dei messaggi. entity_Acrea un query-hpmessaggio e lo pubblica su entity_B. entity_Bin cambio crea un response-hpmessaggio e lo pubblica su entity_A. Publish …













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Come codificare UI / HUD in Entity System?
Penso di aver già avuto l'idea del sistema Entity ispirato ad Adam Martin (t-machine). Voglio iniziare a usarlo per il mio prossimo progetto. Conosco già le basi di Entità, Componenti e Sistemi. Il mio problema è come gestire UI / HUD. Ad esempio, una finestra delle missioni, una finestra delle …

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