Sono interessato a creare un gioco che attualmente ho un'esperienza cooperativa, tuttavia sono curioso di sapere quale sia il metodo migliore per implementarlo in HTML5.
Ho realizzato giochi prima di utilizzare socket C diritti, e anche con la libreria Net per SDL.
Quali sono alcune delle mie migliori opzioni per farlo in un ambiente basato su tela?
Al momento, tutto ciò che posso inventare sono soluzioni AJAX / database (con una frequenza di aggiornamento elevata) o in qualche modo implementare un server PHP che incanalerebbe i dati attraverso i socket.
Il gameplay complessivo sarebbe un tipo di gioco 2.5D platform-ish, quindi entrambi i clienti dovrebbero essere continuamente aggiornati con posizioni dei giocatori, posizioni nemiche, proiettili, dati ambientali, ecc.