Ho un'astronave e ho creato una funzionalità "boost" che accelera l'astronave, quali effetti dovrei implementare per creare l'impressione di alta velocità?
Stavo pensando di rendere sfocato tutto tranne la mia astronave, ma penso che mancherebbe qualcosa. Qualche idea?
Btw. Sto lavorando in XNA C # ma se non si ha familiarità con XNA descrivere alcuni effetti è comunque utile.
Il gioco è in 3d e ho allegato alcune stampe del gioco
Questo è in modalità normale (nessuno potenziato)
ed ecco la modalità potenziata (l'imbarcazione accelera in avanti mentre la telecamera accelera alla sua velocità normale, la velocità non potenziata)