Sono un programmatore di giochi per uno sviluppatore ed editore di livello AAA, che conosco rientra nella categoria "bel problema da avere". Tuttavia, sto diventando disincantato dalla direzione dell'azienda e della parte AAA del settore nel suo insieme.
Voglio fare qualcosa di fondamentalmente diverso.
Sembra che il mercato non sia mai stato migliore per progetti su piccola scala, e mi piacerebbe saltarci dentro (e ho fatto piccole dimostrazioni per Android e ho iniziato a scavare in iOS), ma ovviamente non riesco a mettere fuori nulla mentre lavoro per l'azienda. Sono preoccupato che non dovrei nemmeno fare uno sviluppo sostanziale nel mio tempo libero su tutto ciò che alla fine vorrei rilasciare da solo.
Allo stesso tempo, sono sospettoso di lasciare il mio lavoro, per motivi sperabilmente ovvi, soprattutto senza un piano specifico in atto.
Qualcuno là fuori ha avuto esperienza con 'andare indie' fuori da un lavoro tradizionale? Hai suggerimenti specifici sull'approccio migliore e su cosa pensare o fare attenzione in modo specifico?