Sto facendo davvero fatica a decidere da che parte andare. Sto per iniziare a sviluppare un gioco e non sono stato in grado di trovare molti buoni confronti tra questi approcci. Non ho ancora molti requisiti per il gioco, ma ecco cosa ne so.
- deve funzionare su iPhone
- Non ho molti soldi ($ 400 per Unity per iPhone sono probabilmente troppi. Probabilmente posso permettermi $ 99 per Corona.)
- La grafica sarà in 2D
- Non è necessario il supporto fisico
- La capacità di usare particelle sarebbe piacevole
- Il supporto di Game Center sarebbe bello (Corona sta pianificando di supportarlo presto)
- Sarebbe bello poter supportare anche Android se non è un grande sforzo.
Ho fatto le mie ricerche, quindi so cose di base su di loro. So che Corona usa Lua e Cocos2D usa l'Obiettivo C. So che Corona consente l'implementazione su iPhone e Android, ma quanto è facile?
Cocos2D è gratuito, ma molte persone parlano di quanto sia facile utilizzare Corona, ma non mi piace essere limitato alle funzionalità supportate da Corona o al prezzo. Mi sento così strappato qui.