È possibile premere solo 4 pulsanti alla volta, quindi i giocatori non possono muoversi a volte
Ogni giocatore ha i propri controlli
Cambio, Freccia su e gli altri per ciascun giocatore --- v
InputsV-VV
public string UpArrow;
public string DownArrow;
public string LeftArrow;
public string RightArrow;
if(Input.GetButton(UpArrow))
transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetButton(DownArrow))
transform.Translate(-Vector3.forward * moveSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetButton(LeftArrow))
transform.Rotate(Vector3.up, -turnSpeed * Time.deltaTime);
if(Input.GetButton(RightArrow))
transform.Rotate(Vector3.up, turnSpeed * Time.deltaTime);