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Qual è il modo più efficiente per trovare coordinate baricentriche?
Nel mio profiler, trovare coordinate baricentriche è apparentemente un po 'un collo di bottiglia. Sto cercando di renderlo più efficiente. Segue il metodo in shirley , dove si calcola l'area dei triangoli formati incorporando il punto P all'interno del triangolo. Codice: Vector Triangle::getBarycentricCoordinatesAt( const Vector & P ) const { …