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Trasformare un'idea di gioco da tavolo in un gameplay lento e basato su browser
Supponiamo che io voglia creare un gioco di strategia con uno stato mutabile globale condiviso tra tutti i giocatori (pensa al tabellone). Ma a differenza di un gioco da tavolo, non voglio che sia un'azione in tempo reale e / o a turni. Invece, i giocatori dovrebbero essere in grado …