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Come faccio a ordinare gli sprite isometrici nell'ordine corretto?
In un normale gioco 2D dall'alto verso il basso si può usare l'asse y dello schermo per ordinare le immagini. In questo esempio gli alberi sono ordinati correttamente ma i muri isometrici non sono: Il muro 2 è un pixel sotto il muro 1, quindi viene disegnato dopo il muro …