6
Perché i giochi sembrano ricaricare l'intero livello quando si riavvia un livello?
I dati sono davvero così modificati durante il gioco? Suppongo che la pausa prolungata tra il riavvio di un livello sia il ricaricamento dell'intero livello. Ma mi sembra che un sistema ben implementato dovrebbe essere in grado di "eseguire il ping" all'inizio del livello. È più evidente sulle console, ma …
47
levels
filesystem