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Come posso ridurre l'aliasing nell'effetto bagliore del mio contorno?
Sto cercando di replicare l'effetto del contorno luminoso nel gioco Left 4 Dead. L'effetto fa risplendere il contorno di un oggetto, anche quando l'oggetto è occluso. Ecco uno screenshot dell'effetto: Sono in qualche modo in grado di replicare questo effetto nel mio programma basato su OpenGL. Questo è quello che …