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Differenza in glDrawArrays e glDrawElements
Mentre mi rinfrescavo la mente su OpenGL ES, mi sono imbattuto glDrawArrayse glDrawElements. Capisco come vengono utilizzati e in qualche modo capisco perché sono diversi. Ciò che non sembra capire è che non riesco a vedere come glDrawElementsposso salvare le chiamate di disegno (il salvataggio di chiamate di disegno è …