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Come devo analizzare l'input dell'utente in un gioco di avventura testuale?
L'analisi dei comandi utente in un'avventura testuale è una gamma che va dal semplice "vai a nord" di Adventure ad alcuni incredibilmente intelligenti in hhgttg . Mi sembra di aver letto delle belle spiegazioni sulle riviste di computer degli anni '80, ma ora non trovo quasi nulla in rete se …