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Creazione di un effetto di scambio di palette in stile retrò in OpenGL
Sto lavorando a un gioco simile a Megaman in cui ho bisogno di cambiare il colore di alcuni pixel in fase di esecuzione. Per riferimento : in Megaman quando cambi l'arma selezionata, la tavolozza del personaggio principale cambia per riflettere l'arma selezionata. Non tutti i colori dello sprite cambiano, solo …