Domande taggate «skybox»

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Il rendering HDR ha qualche vantaggio se la fioritura non verrà applicata?
Al momento utilizzo una luce basata sull'immagine nel mio gioco per l'illuminazione dell'ambiente. Campione una mappa cubica del cielo per ottenere un'illuminazione diffusa e speculare. Al momento utilizzo una pipeline di rendering HDR: lo skybox utilizza 16 bit di memoria. Disegno a un rendertarget a 16 bit, quindi alla fine …
23 skybox  hdr 


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Implementazione di uno skybox con GLSL versione 330
Sto cercando di far funzionare uno skybox con OpenGL 3.3 e GLSL versione 330. Non sono riuscito a trovare un tutorial OGL skybox completamente moderno in qualsiasi parte del Web, quindi ne ho modernizzato uno più vecchio (usando glVertexAttribPointer()invece di gl_Vertexvertici, ecc.). Funziona principalmente, ma per 2 dettagli importanti: Gli …
14 c++  opengl  glsl  cubemap  skybox 
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