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Quanta immersione nella “vita reale” è buona?
Ho realizzato un gioco di visual novel in cui il personaggio del giocatore può avere fame, sete, energia e anche bisogno di andare in bagno, sanità mentale, pulizia, vita, denaro, reputazione nella scuola che visita , ha un "Love-Meter" con il suo partner (per ora), forza, intelligenza e la lista …