Sto usando MSSQL Server 2005. Nel mio db ho una tabella "customerNames" che ha due colonne "Id" e "Nome" e ca. 1.000 risultati. Sto creando una funzionalità in cui devo selezionare 5 clienti in modo casuale ogni volta. Qualcuno può dirmi come creare una query che otterrà 5 righe (ID …
Ho bisogno di generare un punto uniformemente casuale all'interno di un cerchio di raggio R . Mi rendo conto che selezionando semplicemente un angolo uniformemente casuale nell'intervallo [0 ... 2π) e un raggio uniformemente casuale nell'intervallo (0 ... R ), finirei con più punti verso il centro, dato che per …
Ho usato Random (java.util.Random)per mescolare un mazzo di 52 carte. Ce ne sono 52! (8.0658175e + 67) possibilità. Tuttavia, ho scoperto che il seme per java.util.Randomè a long, che è molto più piccolo a 2 ^ 64 (1.8446744e + 19). Da qui, ho il sospetto che java.util.Random sia davvero così …
Il mio team ha ricevuto un codice lato server (in Java) che genera token casuali e ho una domanda riguardo allo stesso - Lo scopo di questi token è abbastanza sensibile - usato per ID sessione, collegamenti per reimpostare password ecc. Quindi devono essere crittograficamente casuali per evitare che qualcuno …
Sto cercando di generare una password casuale in php. Tuttavia sto ottenendo tutte le "a" e il tipo restituito è di tipo array e vorrei che fosse una stringa. Qualche idea su come correggere il codice? Grazie. function randomPassword() { $alphabet = "abcdefghijklmnopqrstuwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUWXYZ0123456789"; for ($i = 0; $i < 8; …
Per generare un numero casuale compreso tra 3 e 10, ad esempio, utilizzo: rand(8) + 3 C'è un modo migliore per farlo (qualcosa del genere rand(3, 10))?
Supponiamo di avere un array e di voler scegliere un elemento a caso. Quale sarebbe il modo più semplice per farlo? Il modo ovvio sarebbe array[random index]. Ma forse c'è qualcosa come Ruby array.sample? O se non fosse possibile creare un metodo del genere utilizzando un'estensione?
Molte volte ho visto la set.seedfunzione in R, prima di avviare il programma. So che è sostanzialmente utilizzato per la generazione di numeri casuali. C'è qualche necessità specifica per impostare questo?
Come scelgo un elemento casuale da un set? Sono particolarmente interessato a scegliere un elemento casuale da un HashSet o LinkedHashSet, in Java. Anche le soluzioni per altre lingue sono benvenute.
Vorrei creare una stringa casuale, composta da caratteri alfanumerici. Voglio essere in grado di specificare la lunghezza della stringa. Come posso farlo in C ++?
Dato che i venditori di driver GPU di solito non si preoccupano di implementare noiseXin GLSL, sto cercando un set di funzioni di utilità di "random random graphics coltellino svizzero" , preferibilmente ottimizzato per l'uso all'interno di shader GPU. Preferisco GLSL, ma codificare qualsiasi lingua farà per me, sono d'accordo …
Vorrei generare numeri casuali univoci tra 0 e 1000 che non si ripetono mai (cioè 6 non si presenta due volte), ma ciò non ricorre a qualcosa come una ricerca O (N) dei valori precedenti per farlo. È possibile?
Sono un po 'confuso su cosa random.seed() fa Python. Ad esempio, perché le prove seguenti fanno quello che fanno (in modo coerente)? >>> import random >>> random.seed(9001) >>> random.randint(1, 10) 1 >>> random.randint(1, 10) 3 >>> random.randint(1, 10) 6 >>> random.randint(1, 10) 6 >>> random.randint(1, 10) 7 Non sono riuscito …
Ho chiamato una classe QuickRandome il suo compito è produrre rapidamente numeri casuali. È davvero semplice: prendi il vecchio valore, moltiplica per a doublee prendi la parte decimale. Ecco la mia QuickRandomclasse nella sua interezza: public class QuickRandom { private double prevNum; private double magicNumber; public QuickRandom(double seed1, double seed2) …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.