Domande taggate «random»

Questo tag è per domande relative a numeri casuali e ai loro generatori, sia pseudo-casuali che veramente casuali.

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Come selezionare casualmente le righe in SQL?
Sto usando MSSQL Server 2005. Nel mio db ho una tabella "customerNames" che ha due colonne "Id" e "Nome" e ca. 1.000 risultati. Sto creando una funzionalità in cui devo selezionare 5 clienti in modo casuale ogni volta. Qualcuno può dirmi come creare una query che otterrà 5 righe (ID …
226 sql  database  random 




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Generazione di una password casuale in php
Sto cercando di generare una password casuale in php. Tuttavia sto ottenendo tutte le "a" e il tipo restituito è di tipo array e vorrei che fosse una stringa. Qualche idea su come correggere il codice? Grazie. function randomPassword() { $alphabet = "abcdefghijklmnopqrstuwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUWXYZ0123456789"; for ($i = 0; $i < 8; …


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Scegli un elemento casuale da un array
Supponiamo di avere un array e di voler scegliere un elemento a caso. Quale sarebbe il modo più semplice per farlo? Il modo ovvio sarebbe array[random index]. Ma forse c'è qualcosa come Ruby array.sample? O se non fosse possibile creare un metodo del genere utilizzando un'estensione?
189 arrays  swift  random 

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Motivi per l'utilizzo della funzione set.seed
Molte volte ho visto la set.seedfunzione in R, prima di avviare il programma. So che è sostanzialmente utilizzato per la generazione di numeri casuali. C'è qualche necessità specifica per impostare questo?
185 r  random 



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Funzioni casuali / di rumore per GLSL
Dato che i venditori di driver GPU di solito non si preoccupano di implementare noiseXin GLSL, sto cercando un set di funzioni di utilità di "random random graphics coltellino svizzero" , preferibilmente ottimizzato per l'uso all'interno di shader GPU. Preferisco GLSL, ma codificare qualsiasi lingua farà per me, sono d'accordo …


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random.seed (): che cosa fa?
Sono un po 'confuso su cosa random.seed() fa Python. Ad esempio, perché le prove seguenti fanno quello che fanno (in modo coerente)? >>> import random >>> random.seed(9001) >>> random.randint(1, 10) 1 >>> random.randint(1, 10) 3 >>> random.randint(1, 10) 6 >>> random.randint(1, 10) 6 >>> random.randint(1, 10) 7 Non sono riuscito …

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È un algoritmo casuale "abbastanza buono"? perché non viene utilizzato se è più veloce?
Ho chiamato una classe QuickRandome il suo compito è produrre rapidamente numeri casuali. È davvero semplice: prendi il vecchio valore, moltiplica per a doublee prendi la parte decimale. Ecco la mia QuickRandomclasse nella sua interezza: public class QuickRandom { private double prevNum; private double magicNumber; public QuickRandom(double seed1, double seed2) …

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Perché ottengo questo particolare schema di colori quando uso rand ()?
Ho provato a creare un file di immagine, in questo modo: uint8_t raw_r[pixel_width][pixel_height]; uint8_t raw_g[pixel_width][pixel_height]; uint8_t raw_b[pixel_width][pixel_height]; uint8_t blue(uint32_t x, uint32_t y) { return (rand()%2)? (x+y)%rand() : ((x*y%1024)%rand())%2 ? (x-y)%rand() : rand(); } uint8_t green(uint32_t x, uint32_t y) { return (rand()%2)? (x-y)%rand() : ((x*y%1024)%rand())%2 ? (x+y)%rand() : rand(); } uint8_t …
170 c  image  random 

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