Come può l'iPhone essere impostato per vibrare una volta? Ad esempio, quando un giocatore perde una vita o il gioco è finito, l'iPhone dovrebbe vibrare.
Devo far vibrare l'iPhone, ma non so come farlo in Swift. So che in Objective-C scrivi semplicemente: import AudioToolbox AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate); Ma questo non funziona per me.
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