Domande taggate «xcode10»

Questo tag deve essere utilizzato solo per domande specifiche sull'utilizzo e le funzionalità di Xcode 10. Non utilizzare questo tag solo perché stai utilizzando Xcode per sviluppare la tua app. Le domande generali su Xcode devono utilizzare il tag xcode non specifico della versione. Utilizza tag appropriati per il sistema operativo come ios o macos.

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Errore Xcode 10: vengono generati più comandi
errore: più comandi producono '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'Opt '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/ Users / uesr / Library / Developer / Xcode / DerivedData / OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx / Build / Products / Optugiveos .app / Info.plist '2) Target' OptimalLive 'ha il comando di copia da' /Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist 'in' / Users / uesr / Libreria …




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Errore xcode 8 negato dal delegato del servizio (SBMainWorkspace)
Sto tentando di eseguire un build su simulatore e ottengo questo errore: La richiesta di apertura "com.companyname.appname" non è riuscita. La richiesta è stata negata dal delegato del servizio (SBMainWorkspace) per motivi: Sicurezza ("Entitlement" com.apple.frontboard.debugapplications "richiesto per avviare le applicazioni per il debug"). Questo non era presente quando si utilizzava …
145 xcode  xcode8  xcode10 


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Xcode 10, Command CodeSign non è riuscito con un codice di uscita diverso da zero
Ogni volta che costruisco la console viene visualizzato questo messaggio. CodeSign /Users/admin/Desktop/AppStoreBuild/Project201/build/Debug-iphonesimulator/Project.app (in target: Desker) cd / Users / admin / Desktop / AppStoreBuild / Project201 export CODESIGN_ALLOCATE = / Applications / Xcode.app / Contents / Developer / Toolchains / XcodeDefault.xctoolchain / usr / bin / codesign_allocate Firma identità: "-" …
124 ios  xcode  xcode10 

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Xcode 10b5 - errore del linker di simboli duplicato, impossibile compilare con Crashlytics
Sto cercando di compilare il mio progetto, che ha sia Firebase, Crashlytics / Fabric e un sacco di altre cose, con Xcode 10 beta 5. Non riesce durante il collegamento con questi errori: Ld /Users/Username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/appname-lastnamepjksdzfewpftlvqzuglaxplu/Build/Products/Debug-iphoneos/appname.app/appname normal arm64 (in target: appname) cd /Users/Username/iPhone-dev/appname export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=9.0 /Users/Username/Downloads/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch arm64 -isysroot /Users/Username/Downloads/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS12.0.sdk -L/Users/Username/Library/Developer/Xcode/DerivedData/appname-lastnamepjksdzfewpftlvqzuglaxplu/Build/Products/Debug-iphoneos …


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Cosa significa l'avviso "Mappatura dell'architettura arm64 su x86_64"?
Dopo aver migrato il mio framework a Xcode 10 beta (10L176w) ho iniziato a ricevere avvisi come: Mappatura dell'architettura arm64 su x86_64. Assicurati che le impostazioni di build di Architectures e Valid Architectures di questa destinazione siano configurate correttamente per la piattaforma iOS Simulator. ... e: Mappatura dell'architettura armv7 su …
95 ios  swift  xcode  xcode10 



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