Soluzione esplicita rapida per


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Sto cercando una soluzione esplicita veloce (oserei dire ottimale?) Il problema reale lineare 3x3, , AR 3 × 3 , bR 3 . Ax=bAR3×3,bR3

La matrice è generale, ma vicina alla matrice identità con un numero di condizione vicino a 1. Poiché b sono in realtà misure di sensori con circa 5 cifre di precisione, non mi dispiace perdere diverse cifre a causa di problemi numerici.Ab

Naturalmente, non è difficile trovare una soluzione esplicita basata su un numero qualsiasi di metodi, ma se c'è qualcosa che si è dimostrato ottimale in termini di conteggio FLOPS, sarebbe l'ideale (dopo tutto, l'intero problema si adatterà probabilmente ai registri del programma quadro!).

(Sì, questa routine viene chiamata spesso . Mi sono già sbarazzato della frutta a basso peso e questo è il prossimo nella mia lista di profili ...)


A

In questo caso, A viene usato solo una volta.
Damien,

Risposte:



9

Poiché la matrice è così vicina all'identità, le seguenti serie Neumann convergeranno molto rapidamente:

A1=k=0(IA)k

A seconda della precisione richiesta, potrebbe anche essere abbastanza buono da troncare dopo 2 termini:

A1I+(IA)=2IA.

Questo potrebbe essere leggermente più veloce di una formula diretta (come suggerito nella risposta di Wolfgang Bangerth), sebbene con molta meno precisione.


A1I+(IA)+(IA)2=3I3A+A2

(3I3A+A2)b


Le divisioni sono ancora più costose degli altri flop? Ho pensato che fosse una reliquia del passato.
Federico Poloni,

Le divisioni non conducono bene ad alcune architetture (ARM è l'esempio contemporaneo)
Damien,

@FedericoPoloni Con Cuda, puoi vedere il rendimento delle istruzioni qui , è sei volte più alto per moltiplicazioni / aggiunte che per divisioni.
Kirill,

@Damien e Kirill vedo, grazie per i suggerimenti.
Federico Poloni,

5

I FLOP contano in base ai suggerimenti sopra:

  • LU, nessun perno:

    • Mul = 11, Div / Recip = 6, Aggiungi / Sott = 11, Totale = 28; o
    • Mul = 16, Div / Recip = 3, Aggiungi / Sott = 11, Totale = 30
  • Eliminazione gaussiana con sostituzione sostitutiva, nessuna rotazione:

    • Mul = 11, Div / Recip = 6, Aggiungi / Sott = 11, Totale = 28; o
    • Mul = 16, Div / Recip = 3, Aggiungi / Sott = 11, Totale = 30
  • Cramer regola tramite espansione cofattore

    • Mul = 24, Div = 3, Aggiungi / Sottotitoli = 15, Totale = 42; o
    • Mul = 27, Div = 1, Aggiungi / Sottotitoli = 15, Totale = 43
  • Inverso esplicito quindi moltiplicare:

    • Mul = 30, Div = 3, Aggiungi / Sottotitoli = 17, Totale = 50; o
    • Mul = 33, Div = 1, Aggiungi / Sottotitoli = 17, Totale = 51

Prove di concetti MATLAB:

Cramer's Rule via Cofactor Expansion :

function k = CramersRule(A, m)
%
% FLOPS:
%
% Multiplications:        24
% Subtractions/Additions: 15
% Divisions:               3
%
% Total:                  42

a = A(1,1);
b = A(1,2);
c = A(1,3);

d = A(2,1);
e = A(2,2);
f = A(2,3);

g = A(3,1);
h = A(3,2);
i = A(3,3);

x = m(1);
y = m(2);
z = m(3);

ei = e*i;
fh = f*h;

di = d*i;
fg = f*g;

dh = d*h;
eg = e*g;

ei_m_fh = ei - fh;
di_m_fg = di - fg;
dh_m_eg = dh - eg;

yi = y*i;
fz = f*z;

yh = y*h;
ez = e*z;

yi_m_fz = yi - fz;
yh_m_ez = yh - ez;

dz = d*z;
yg = y*g;

dz_m_yg = dz - yg;
ez_m_yh = ez - yh;


det_a = a*ei_m_fh - b*di_m_fg + c*dh_m_eg;
det_1 = x*ei_m_fh - b*yi_m_fz + c*yh_m_ez;
det_2 = a*yi_m_fz - x*di_m_fg + c*dz_m_yg;
det_3 = a*ez_m_yh - b*dz_m_yg + x*dh_m_eg;


p = det_1 / det_a;
q = det_2 / det_a;
r = det_3 / det_a;

k = [p;q;r];

LU (no pivoting) e sostituzione sostitutiva:

function [x, y, L, U] = LUSolve(A, b)
% Total FLOPS count:     (w/ Mods)
%
% Multiplications:  11    16
% Divisions/Recip:   6     3
% Add/Subtractions: 11    11
% Total =           28    30
%

A11 = A(1,1);
A12 = A(1,2);
A13 = A(1,3);

A21 = A(2,1);
A22 = A(2,2);
A23 = A(2,3);

A31 = A(3,1);
A32 = A(3,2);
A33 = A(3,3);

b1 = b(1);
b2 = b(2);
b3 = b(3);

L11 = 1;
L22 = 1;
L33 = 1;

U11 = A11;
U12 = A12;
U13 = A13;

L21 = A21 / U11;
L31 = A31 / U11;

U22 = (A22 - L21*U12);
L32 = (A32 - L31*U12) / U22;

U23 = (A23 - L21*U13);

U33 = (A33 - L31*U13 - L32*U23);

y1 = b1;
y2 = b2 - L21*y1;
y3 = b3 - L31*y1 - L32*y2;

x3 = (y3                  ) / U33;
x2 = (y2 -          U23*x3) / U22;
x1 = (y1 - U12*x2 - U13*x3) / U11;

L = [ ...
    L11,   0,   0;
    L21, L22,   0;
    L31, L32, L33];

U = [ ...
    U11, U12, U13;
      0, U22, U23;
      0,   0, U33];

x = [x1;x2;x3];
y = [y1;y2;y3];

Inverso esplicito quindi Moltiplica:

function x = ExplicitInverseMultiply(A, m)
%
% FLOPS count:                  Alternative
%
% Multiplications:        30            33
% Divisions:               3             1
% Additions/Subtractions: 17            17
% Total:                  50            51


a = A(1,1);
b = A(1,2);
c = A(1,3);

d = A(2,1);
e = A(2,2);
f = A(2,3);

g = A(3,1);
h = A(3,2);
i = A(3,3);

ae = a*e;
af = a*f;
ah = a*h;
ai = a*i;

bd = b*d;
bf = b*f;
bg = b*g;
bi = b*i;

cd = c*d;
ce = c*e;
cg = c*g;
ch = c*h;

dh = d*h;
di = d*i;

eg = e*g;
ei = e*i;

fg = f*g;
fh = f*h;

dh_m_eg = (dh - eg);
ei_m_fh = (ei - fh);
fg_m_di = (fg - di);

A = ei_m_fh;
B = fg_m_di;
C = dh_m_eg;
D = (ch - bi);
E = (ai - cg);
F = (bg - ah);
G = (bf - ce);
H = (cd - af);
I = (ae - bd);

det_A = a*ei_m_fh + b*fg_m_di + c*dh_m_eg;

x1 =  (A*m(1) + D*m(2) + G*m(3)) / det_A;
x2 =  (B*m(1) + E*m(2) + H*m(3)) / det_A;
x3 =  (C*m(1) + F*m(2) + I*m(3)) / det_A;

x = [x1;x2;x3];

Eliminazione gaussiana:

function x = GaussianEliminationSolve(A, m)
%
% FLOPS Count:      Min   Alternate
%
% Multiplications:  11    16
% Divisions:         6     3
% Add/Subtractions: 11    11
% Total:            28    30
%

a = A(1,1);
b = A(1,2);
c = A(1,3);

d = A(2,1);
e = A(2,2);
f = A(2,3);

g = A(3,1);
h = A(3,2);
i = A(3,3);

b1 = m(1);
b2 = m(2);
b3 = m(3);

% Get to echelon form

op1 = d/a;

e_dash  = e  - op1*b;
f_dash  = f  - op1*c;
b2_dash = b2 - op1*b1;

op2 = g/a;

h_dash  = h  - op2*b;
i_dash  = i  - op2*c;
b3_dash = b3 - op2*b1; 

op3 = h_dash / e_dash;

i_dash2  = i_dash  - op3*f_dash;
b3_dash2 = b3_dash - op3*b2_dash;

% Back substitution

x3 = (b3_dash2                  ) / i_dash2;
x2 = (b2_dash        - f_dash*x3) / e_dash;
x1 = (b1      - b*x2 -      c*x3) / a;

x = [x1 ; x2 ; x3];

Nota: non esitate a aggiungere i propri metodi e conteggi a questo post.


Hai calcolato i tempi necessari per risolvere i due metodi?
Nicoguaro

No. Il codice sopra non si eseguirà affatto rapidamente. Il punto era ottenere un conteggio FLOPS esplicito e fornire il codice per la revisione nel caso in cui avessi perso qualcosa,
Damien,

In LU, 5 divisioni possono essere convertite in 5 MUL a scapito di 2 operazioni reciproche aggiuntive (ovvero 1 / U11 e 1 / U22). Ciò sarà specifico per quanto riguarda se vi sia un guadagno da fare lì.
Damien,

2
A1b2bAbA1b3(bAb)+A2bA1bsembra essere 33 moltiplicazioni, 17 aggiunte / sottrazioni e 1 divisione. Come ho detto, i miei numeri potrebbero essere disattivati, quindi potresti voler ricontrollare.
Geoff Oxberry,

@GeoffOxberry, esaminerò e riferirò.
Damien,

4

Probabilmente la regola di Cramer. Se riesci ad evitare il pivot, forse la fattorizzazione LU; è una matrice 3x3, quindi srotolare i loop manualmente sarebbe facile. Qualcos'altro probabilmente implicherà la ramificazione, e dubito che un metodo subspaziale di Krylov converrebbe abbastanza spesso in 1 o 2 iterazioni per valerne la pena.

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