KDE SC 4.5.0 ha alcuni problemi con alcune schede video tra cui la mia. In occasione del rilascio, Arch ha raccomandato diverse soluzioni alternative . Uno dei quali era esporta "LIBGL_ALWAYS_INDIRECT = 1" prima di avviare KDE Ho deciso che era il metodo più semplice e migliore. Ma non so …
Ho un sistema Ubuntu 14.04 con i seguenti pacchetti installati: libegl1-mesa:amd64 libegl1-mesa-drivers:amd64 libgl1-mesa-dri:amd64 libgl1-mesa-dri:i386 libgl1-mesa-glx:amd64 libgl1-mesa-glx:i386 libglapi-mesa:amd64 libglapi-mesa:i386 libgles2-mesa:amd64 libglu1-mesa:amd64 libopenvg1-mesa:amd64 libwayland-egl1-mesa:amd64 mesa-utils xvfb Voglio avviare un'applicazione in xvfb. In primo luogo inizio xvfb con: $ Xvfb :1 -screen 0 1024x768x24 +extension GLX +render -noreset >> xsession.log 2>&1 & e …
Sono interessato a inoltrare una sessione X11 su SSH, al fine di avviare un processo remoto che utilizza OpenGL (in particolare, gazebo per chiunque abbia familiarità.) Il problema che mi sembra di incontrare è che il gazebo si blocca a causa di una discrepanza nelle schede grafiche; non riesce a …
Si suppone che xvfb mi faccia eseguire programmi X in un ambiente senza testa. Ma quando corro xvfb-run glxgears, ottengo: libGL error: failed to load driver: swrast libGL error: Try again with LIBGL_DEBUG=verbose for more details. Error: couldn't get an RGB, Double-buffered visual Quando corro LIBGL_DEBUG=verbose xvfb-run glxgears, ottengo: libGL: …
Voglio creare un output virtuale fittizio sul mio server Xorg sull'attuale Intel iGPU (su Ubuntu 16.04.2 HWE, con il server Xorg versione 1.18.4). È simile a Linux Mint 18.2, che uno degli xrandroutput mostra quanto segue: Screen 0: minimum 8 x 8, current 1920 x 1080, maximum 32767 x 32767 …
Ho un PC debole (client) ma con prestazioni 3D accettabili e un PC forte (server) che dovrebbe essere in grado di eseguire un'applicazione usando OpenGL due volte, cioè una volta localmente e una volta in remoto per il client. Attualmente, ci penso ssh -X, ma l'output della console del client …
(Seguito su Come utilizzare in modo efficiente il 3D tramite una connessione remota? ) Ho installato il pacchetto amd64 sul server e quello i386 sul client. Seguendo la guida dell'utente, eseguo questo sul client: me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears Questo provoca un segfault, l'utilizzo vglconnect -sper un tunnel ssh …
Questa domanda riguarda l'esecuzione /usr/bin/Xorgdirettamente su Ubuntu 14.04. E so che esiste Xdummy, ma non sono riuscito a far funzionare correttamente il driver fittizio con la GPU nvidia, quindi non è un'opzione. Ho copiato il livello di sistema xorg.confe /usr/lib/xorg/modules, e modificata loro un po '. (Specificato anche ModulePathnel mio …
Da un recente importante aggiornamento alla mia distribuzione (PLD Linux), ho avuto problemi con tutta una serie di programmi. Come meglio posso dire, tutto ciò che tocca i segfault OpenGL o PulseAudio. Sto usando i driver proprietari nvidia e un kernel 3.2.x. Xorg stesso funziona bene e sono in grado …
Voglio provare il driver OpenGL di base, al fine di scoprire qual è il problema del mio server X con OpenGL. Voglio quindi che X utilizzi il rendering software per OpenGL, come fa Windows opengl.dllsenza driver installato. Come lo posso fare? Non ho trovato nulla durante la ricerca X OpenGL …
Devo eseguire il rendering di server con accelerazione hardware senza testa utilizzando OpenGL e ho scoperto che ciò è possibile con pbuffer e oggetti frame buffer (FBO). Ma oggi questi approcci hanno ancora bisogno di un contesto e non possono essere eseguiti senza un server X in esecuzione. Ho trovato …
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