In questa sfida, ti viene data una mappa di un terreno bidimensionale, visto di lato. Sfortunatamente, alcune parti del terreno fluttuano nell'aria, il che significa che verranno a schiantarsi. Il tuo compito è prevedere dove atterrano. L'ingresso Il tuo input è una o più stringhe separate da newline di uguale …
Dato un intero gaussiano a+bia+bia+bi dove aaa , bbb sono numeri interi e i=exp(πi/2)i=exp(πi/2)i = \exp\left(\pi i/2\right) è l'unità immaginaria, restituisce il più vicino (wrt alla distanza euclidea) Eisenstein intero k+lωk+lωk+l\omega dove kkk , lll sono numeri interi e ω=exp(2πi/3)=(−1+i3–√)/2ω=exp(2πi/3)=(−1+i3)/2\omega = \exp(2\pi i/3) = (-1+i\sqrt{3})/2. sfondo È probabilmente abbastanza ovvio …
Questa sfida si basa sul seguente di puzzle: si è data una nda ngriglia con ncellule marcate. Il tuo compito è dividere la griglia in nparti in cui ogni parte è composta esattamente da ncelle, ognuna contenente esattamente una cella contrassegnata. Esempio Ecco un puzzle a sinistra e la sua …
L'ordinamento non ha senso per un array bidimensionale ... o no? Il tuo compito è prendere una griglia di input e applicare un algoritmo simile a una bolla fino a quando tutti i valori nella griglia non sono decrescenti da sinistra a destra e dall'alto verso il basso lungo ogni …
introduzione Jonny vuole interpretare Frogger. Tuttavia, non è molto bravo. In realtà, proverà solo ad andare avanti e solo dopo che le piattaforme si saranno mosse. Scopri se la rana di Jonny riesce a raggiungere la fine del percorso o se muore sulla sua strada. Sfida Il programma riceverà come …
Data una stringa Se un elenco di indici X, modificare Srimuovendo l'elemento in ciascun indice di Smentre si utilizza quel risultato come nuovo valore di S. Ad esempio, dato S = 'codegolf'e X = [1, 4, 4, 0, 2], 0 1 2 3 4 5 6 7 | c o …
ingressi: Due cifre singole (chiamiamole me n) e due caratteri (chiamiamole ae b) nel formato di input desiderato. Produzione: Per la procedura dettagliata, fingere m=2, n=5, a='a', b='b'. Il tuo output sarà una stringa creata dai tuoi quattro input. Chiamiamo la stringa result, con valore "". In primo luogo, concatenate …
Questo: è un aliante . In Conway's Game of Life, l' aliante è un modello famoso che attraversa rapidamente la tavola. Per la sfida di oggi, disegneremo una scheda Game of Life di arte ASCII e posizioneremo un aliante su di essa. La scheda con cui stiamo iniziando è questa: …
Sfida Dato un input grafico di una forma, determina quanti buchi ci sono in essa. Non duplicato Questa domanda è stata contrassegnata come possibile duplicato di Count Islands . Credo che questa sfida sia diversa dalla sfida Count Island perché in questa devi capire come eliminare i blocchi che toccano …
L'ultima volta che hai creato un quadrato di testo , ma ora puoi creare un cubo di testo? La sfida Data una stringa, genera la stringa sotto forma di cubo. Puoi presumere che la stringa avrà sempre 2 caratteri o più e avrà solo caratteri ASCII stampabili. Come creare un …
Scrivere un programma o una funzione che includa una stringa a riga singola non vuota di caratteri ASCII stampabili escluso lo spazio: !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ Si può presumere che l'input sia valido. Sulla base dell'input, disegna una nuova stringa disposta su una griglia testuale di spazi e newline seguendo le regole della …
Questo è essenzialmente la stessa cosa di questa questione, a meno difficile. Devi ancora scrivere un programma che va dall'angolo inferiore sinistro di un rettangolo all'angolo superiore destro. Tuttavia, questa volta diagonale mosse sono ammessi. Il programma accetterà una coppia ordinata (width, height)e le utilizzerà come dimensioni per un rettangolo. …
Dopo esserti svegliato in una stanza buia, vedi una griglia rettangolare di luci con gli interruttori corrispondenti. Decidi di utilizzare un sistema di coordinate con la luce in basso a sinistra che rappresenta (1,1) e le coordinate aumentano man mano che sali (direzione y) e verso destra (direzione x). Le …
Se prendi un foglio di carta millimetrata e disegni una linea inclinata che va verso mdestra e nverso l'alto, attraversi le griglie n-1orizzontali e m-1verticali in una sequenza. Scrivi il codice per generare quella sequenza. Ad esempio, m=5e n=3dà: Possibilmente correlati: ritmi Generazione euclidee , tassellature di Fibonacci , FizzBuzz …
In questa sfida, il tuo compito è individuare sottostringhe con una determinata struttura. Ingresso Il tuo input deve essere due stringhe alfanumeriche non vuote, un modello p e un testo t . L'idea è che ogni personaggio di prappresenta una sottostringa contigua non vuota di tcui si verificano uno accanto …
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