Ritorno alle basi... Come insegnante nella scuola elementare locale (elementare?), Hai bisogno di un modo per insegnare alla tua classe i loro orari. A tua disposizione, hai centinaia di quadrati e un carico di penne rosse. Devi anche essere in grado di mostrare rapidamente alla tua classe le risposte corrette. …
Nella relatività speciale , la velocità di un oggetto in movimento rispetto a un altro oggetto che si muove nella direzione opposta è data dalla formula: s=v+u1+vu/c2.s=v+u1+vu/c2.\begin{align}s = \frac{v+u}{1+vu/c^2}.\end{align} s = ( v + u ) / ( 1 + v * u / c ^ 2) In questa formula, …
Secondo la richiesta di Luke e l'aggiunta di Peter Taylor a questa sfida. introduzione Tutti conoscono il gioco tic-tac-toe, ma in questa sfida introdurremo una piccola svolta. Useremo solo croci . La prima persona che piazza tre croci di fila perde. Un fatto interessante è che la quantità massima di …
Un elicottero che inizia nell'angolo in alto a sinistra sta scendendo (in uno spazio 2D, ai fini di questa domanda) verso il suolo. Ha una modalità pilota automatico e una modalità manuale. La modalità autopilota si comporta come segue: Se lo spazio direttamente sotto è libero, scendi ad esso. Altrimenti …
Ispirato da /puzzling/24334/to-catch-a-thief Ti viene data una griglia nby n(di per nsé è un input opzionale) riempita con 0s e 1s (o qualsiasi altro personaggio di tua scelta). Il tuo obiettivo è quello di rendere ogni cella uguale (o 0o 1). È possibile effettuare una serie di mosse come definito …
Dovresti scrivere un programma o una funzione che riceva una stringa che descriva il pavimento come input e output o restituisca l'area della meta-piastrellatura più semplice che potrebbe creare il modello dato del pavimento. Il pavimento fa parte di una griglia quadrata. Ogni quadratino è colorato in azzurro o nero …
sfondo Gli stampi di melma sono fantastici. Se li metti su una superficie con fonti di cibo, essi diffonderanno i loro viticci per trovare il cibo, dopo di che formeranno una rete di connessioni tra le fonti. In questa sfida, dovrai simulare uno stampo di melma in cerca di cibo. …
Ingresso Il tuo input è una singola stringa, separata da newline in 2n+1righe di lunghezza 2n+1, per un numero intero n ≥ 0. L'intero nnon fa parte dell'input; dovrai calcolarlo dalla stringa. Le linee sono composte dai "caratteri di direzione" >^<v. Se i newline rappresentano un problema, è possibile sostituirli …
Crea una funzione o un programma che renda una griglia il più vicino possibile a un quadrato Ti verrà dato un numero intero N come input, numeri interi (1,2,3,25, ecc.) L'output deve essere una griglia rettangolare perfetta di N lettere il più vicino possibile a un quadrato Il quadrato (aspirante) …
Mi sono divertito a risolverlo, quindi offro questa sfida di golf. L'obiettivo di questo golf è quello di trovare il numero primo più grande che può essere costruito utilizzando le istruzioni fornite. È necessario accettare una griglia 3x3 di singole cifre come input. (Sta a te decidere come farlo, ma …
Divertiti con questo, The Powder Toy è una sfida interessante per il golf, in particolare con la logica dei filtri. La cosa che rende TPT una sfida sono i molti molti molti molti modi per affrontare un problema: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt …
Prendi i numeri 0, 1, 2, 3, 4, ...e disponili in una spirale in senso orario, iniziando verso il basso, scrivendo ogni cifra nel suo quadrato separato. Quindi, dato uno dei quattro caratteri ASCII distinti e coerenti (a scelta) che rappresentano un asse e un intero di input n, emettono …
Questa domanda è scritta perché "Thing Explainer" è divertente da leggere e mi ha dato un'idea. Scrivi "cose che fanno fare al computer cose" che legge / prende un insieme di lettere, numeri e cose del genere "#%|?e ritorna True / 1se tutte le parole fanno parte di questo insieme …
La sfida Data una stringa (può avere newline) o un array bidimensionale e un numero intero positivo n, la posizione delle piattaforme nsi trasforma dopo la posizione iniziale. U, D, R, L sono piattaforme. ^, v, >, < sono frecce che cambiano le direzioni delle piattaforme. U, D, R, Lspostare …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.