King-of-the-hill indica un gioco in cui le sottomissioni interagiscono e si sfidano in una qualche forma di gioco. Le competizioni che mettono a confronto programmi senza interazione dovrebbero piuttosto usare [code-challenge].
Nel gioco Yahtzee, i giocatori a turno lanciano 5 dadi a 6 facce fino a tre volte per turno, possibilmente salvando i dadi tra i tiri e quindi selezionando una categoria che desiderano usare per il proprio tiro. Questo continua fino a quando non ci sono più categorie (cosa che …
Uno scienziato pazzo ha appena creato una nuova specie di batterio! Ha deciso di nominarlo Noblus Gentlemanus, dopo aver osservato il suo comportamento. Tuttavia, i suoi batteri hanno esaurito il cibo e hanno dichiarato guerra, poiché sono in grado di raccogliere altri cadaveri di batteri per ottenere cibo sufficiente per …
In questa sfida, il tuo compito è individuare sottostringhe con una determinata struttura. Ingresso Il tuo input deve essere due stringhe alfanumeriche non vuote, un modello p e un testo t . L'idea è che ogni personaggio di prappresenta una sottostringa contigua non vuota di tcui si verificano uno accanto …
KOTH asimmetrico: cattura il gatto AGGIORNAMENTO : I file gist vengono aggiornati (comprese le nuove invii) poiché Controller.java non ha rilevato eccezioni (solo errori). Ora rileva errori ed eccezioni e li stampa anche. Questa sfida consiste in due thread, questo è il thread catcher, il thread cat può essere trovato …
Internet ha fallito. Gli attacchi DDoS sono ora dilaganti e diffusi. Sta a te prendere il controllo e riparare Internet. Ogni bot controllerà 20 nodi in questa rete. Ogni nodo è attivo o sicuro , ha un proprietario e ha un punto di forza, che inizia da 2. Ogni nodo …
Carenza di cibo nel Snakepit Per la prima volta in 35 anni, lo snakepit sta finendo il cibo. I serpenti abitanti ora devono combattere l'un l'altro per sopravvivere a questa carenza di cibo. Solo un serpente può stare in cima alla catena alimentare! Classifica Non ancora qui! Ultimo aggiornamento il …
Caccia all'uovo di Pasqua Bot trova l'uovo prima che il coniglietto trovi l'uovo. Bot felice. Panoramica Questa è una sfida da re delle colline in onore della Pasqua e della tradizione della caccia alle uova di Pasqua! Il tuo bot ha una visione di due spazi in ogni direzione, comprese …
La "matrice ascendente" è una matrice infinita di numeri interi (0 incluso) in cui ogni elemento è il più piccolo elemento disponibile che non è stato precedentemente utilizzato sulla rispettiva riga e colonna: | 1 2 3 4 5 6 ... --+---------------- 1 | 0 1 2 3 4 5 …
ATTENZIONE: questo è un problema abbastanza complesso, in uno stile di combattimento da re della collina, con una casualità aggiunta ad esso, il codice migliore potrebbe non sempre vincere. Si prega di leggere tutte le regole per intero, in quanto è abbastanza complesso! FLAVOR TEXT Bill e Steve decisero di …
Abbiamo oggetti che oscillano tra due punti interi [l, r], alla velocità di un'unità per unità di tempo, a partire da lon t=0. Puoi presumere l < r. Ad esempio, se un oggetto oscilla su [3, 6], allora abbiamo: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> …
Esempio di esecuzione aggiunto 4/11 Chiarimento delle regole 4/8: tutte le proposte saranno in competizione in un gigantesco torneo gratuito composto da tutte le partite che il mio computer può svolgere in 48 ore. Chiunque abbia trascorso del tempo a guardare i flussi su Twitch è a conoscenza della prevalenza …
Risultati aggiornati introduzione Per celebrare il lancio di Monster Hunter 4 Ultimate sul nuovo 3DS (13 febbraio), ecco un King of the Hill a tema in questo gioco. Sei un cacciatore alle prime armi, che prenderà parte a un torneo composto da 5 cacce consecutive. Alla fine di queste cacce, …
Ogni giocatore ha un numero. Il tuo può essere il più lontano da tutti? Requisiti Scrivi una funzione Java, Python 2 o Ruby denominata choose()che accetta tre argomenti: un numero intero: il numero di round già completati un numero intero - il numero di giocatori una matrice di stringhe: i …
In questa domanda , è stato ideato un gioco in cui i giocatori si affronterebbero a coppie in coppia nel Dilemma del Prigioniero, per determinare quale strategia iterativa ha segnato il punteggio più alto contro gli altri. In questa domanda , ho escogitato un modo per più persone di giocare …
Creare un programma deterministico per giocare n d tic-tac-toe con gli altri concorrenti. Il programma dovrebbe funzionare quando n(larghezza) e d(numero dimensione) rientrano in questi intervalli: n∈[3,∞)∩ℕ ie a natural number greater than 2 d∈[2,∞)∩ℕ ie a natural number greater than 1 n = 3; d = 2(3 2 ovvero …
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