Domande taggate «atmospherics»

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Come posso modellare la pioggia lontana?
In primo piano, la pioggia può essere modellata come sfere d'acqua trasparenti con il motion blur appropriato. Ciò sembra poco pratico per grandi volumi, che sarebbero necessari per le scene di pioggia in lontananza. A distanze per le quali l'occhio umano non è in grado di risolvere le singole gocce …

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Rendering volumetrico concetti e terminologia fondamentali
La letteratura sul rendering di materiali ed effetti volumetrici tende a usare molta terminologia della fisica matematica. Diciamo che ho una buona padronanza dei concetti coinvolti nel rendering di superficie. Quali concetti devo comprendere per il rendering volumetrico? (Rendering sia in tempo reale che offline.) Cosa si intende esattamente per …
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