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In un BRDF fisicamente basato, quale vettore dovrebbe essere usato per calcolare il coefficiente di Fresnel?
La nota approssimazione di Schlick del coefficiente di Fresnel fornisce l'equazione: F= F0+ ( 1 - F0) ( 1 - c o s ( θ ) )5F=F0+(1-F0)(1-coS(θ))5F=F_0+(1 - F_0)(1 - cos(\theta))^5 E è uguale al prodotto punto del vettore normale di superficie e al vettore vista.c o s ( θ …