Domande taggate «memory»

1
Perché le mesh levigate in 3D Studio finiscono con lo stesso numero di vertici / triangoli? Come possono quindi essere levigati con la stessa geometria?
Sto cercando di capire perché le mesh levigate in 3D Studio (Modificatori / Smoother) finiscono per avere la stessa quantità di vertici / facce prima o dopo quel processo, così come la stessa identica geometria. Nell'esempio seguente, entrambe le mesh hanno 32 vertici e 60 facce. Anche se ho esperienza …
11 3d  geometry  mesh  memory  model 

3
Come posso raytrace una scena che non si adatta alla memoria?
Se la scena da raytracing non può essere archiviata in memoria, quindi senza aggiungere più RAM alla macchina sembra irrealistico renderla in un arco di tempo pratico, a causa della necessità di caricare diverse parti della scena dal disco potenzialmente più volte per pixel . C'è un modo per aggirare …

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.