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Digitare sistemi che impediscono perdite di memoria legate alla pigrizia?
Forse la principale fonte di problemi di prestazioni in Haskell è quando un programma crea inavvertitamente un thunk di profondità illimitata - questo provoca sia una perdita di memoria che un potenziale overflow dello stack durante la valutazione. L'esempio classico sta definendo sum = foldr (+) 0in Haskell. Esistono sistemi …