Per quanto ho capito, la maggior parte dei grandi giochi usa un timestep fisso per avere una simulazione stabile.
Per quanto riguarda il server di gioco , quale "frame rate" impongono? O detto in un altro modo, che tempo fisso tendono a usare?
So che molti direbbero: "Il più velocemente possibile con loro". Mi piacerebbe sapere quanto è veloce, se hai esperienza diretta con MMORPG affermato.