Sto realizzando un gioco basato su tessere e sto lavorando per il supporto di set di tessere. Sto cercando di farlo in modo che un Texture2D sia impostato come file PNG scelto. Posso farlo senza problemi f Carico l'immagine nella pipeline di contenuti, ma l'editor di livelli verrà utilizzato da persone senza accesso alla pipeline di contenuti. Come procedo a fare questo?