Voglio sapere se varrebbe la pena eseguire il pathfinding sulla GPU (usando CUDA di nVidia , o un equivalente) in determinate situazioni, o se sarebbe uno sforzo sprecato. La situazione che immagino sarebbe un server multiplayer senza testa responsabile della ricerca di percorsi per i robot.
Sono particolarmente interessato a A * pathfinding utilizzando le mesh di navigazione, ma se esiste un altro algoritmo di pathfinding che trarrebbe maggiori benefici dall'esecuzione della GPU, mi piacerebbe ascoltarlo.